[abc80] Högupplösningsgrafik på ABC806
Andreas Gustafsson
andreas.gustafsson at gmail.com
Tors Feb 8 07:42:45 PST 2018
(kan tillägga att jag provat alla kombinationer av filnamn, med och utan
punkt, med och utan ändelse, stora och små bokstäver etc.)
2018-02-08 16:39 GMT+01:00 Andreas Gustafsson <andreas.gustafsson at gmail.com>
:
> Har försökt läsa på lite om DOS-funktionerna i Bit för Bit nu, men jag
> blir inte riktigt klok på hur och vilka jag ska använda.
>
> Vad jag vill göra är ju ha filer med "rå" binärdata som jag sedan kan
> ladda in i minnet, antingen i en klump eller att jag loopar och tar små
> chunks, det funkar vilket som.
>
> Men vad för sorts filer ska jag ha på disken? Kan jag lägga rena
> rå-binärer där och ladda dem, eller ska jag köra via .abs filer (fast utan
> att vilja starta dem).
> För tillfället skapar jag disk-images via abcwrite och kör sedan i ABCWin,
> men jag vill ju ha en lösning som är kompatibel även sen när jag kommer att
> köra på riktig hårdvara via ABCBus.
>
> Det verkar ju finnas exempelvis 601B "Load" som laddar en ABS-fil.
> Jag gjorde ett test med denna, skapade en .ABS-fil med lite data som
> laddas på 0xa000, lade denna som data.abs tillsammans med mitt huvudprogram
> på en .dsk fil.
>
> ORG 0x8000
>
>
> ld de,filename
> ld b,0
> ld c,0xff
> call 0x601b
>
> ld hl,0xa000
> ld de,0x7800
> ld bc,160
> ldir
>
> inf:
> jp inf
>
> filename:
> db "DATA.ABS"
> db 0
>
> Funkade inte alls, har provat att pilla lite på b och c parametrarna, men
> det är ju som sagt mest gissningar.
>
> Kanske ABS-loading inte är det bästa sättet att lösa det på alls?
>
>
> Finns det kanske något bra exempelprogram i något gammalt fint arkiv
> nånstans? :)
>
> /Andreas
>
> 2018-01-25 16:18 GMT+01:00 Robert Juhasz <juhasz at abc.se>:
>
>> jag hade nog läst en sektor i taget o kopierat från dosbuf->vram. Om man
>> vill läsa o kopiera mindre block finns många lättanvända funktioner i dos.
>> Kolla sid 80-81 i bit för bit. De funkar också på abc80 med ufddos...
>>
>> Robert
>>
>> Robert
>>
>> Skickat från min Xperia™-smartphone från Sony
>>
>>
>> ---- Andreas Gustafsson skrev ----
>>
>>
>> På tal om att ladda saker - någon som har nåt tips på hur man kan
>> "multiloada" saker enklast?
>> Jag vill trycka in flera stycken hires-bilder (30kb styck). Då RAM-minnet
>> bara är 32kb får man plats med en styck sådan i sitt huvudprogram som man
>> kan trycka över till VRAM, men sen är det stopp.
>> Det försök jag gjort är att bygga flera .abs-filer med en bild i varje,
>> och sedan försöka quitta ut till DOS mellan varje, men det funkar icke.
>> Alltså min teori var:
>>
>> program1.abs:
>> switcha in VRAM på 0000->7fff
>> Kopiera bild #1 dit
>> switcha tillbaka ROM
>> ret
>>
>> program2.abs
>> switcha in VRAM på 0000->7fff
>> Kopiera bild #2 dit
>> switcha tillbaka ROM
>> ret
>>
>> program3.abs
>> ...
>>
>> och sedan till sist har man program5 som kan använda sig av alla bilder,
>> och så skulle man då från dos bara köra:
>> program1
>> program2
>> program3
>> program4
>> program5
>>
>> Men när jag exitar program 1 så hänger sig den emulerade 806an. :/
>>
>> /Andreas
>>
>> 2018-01-25 14:20 GMT+01:00 Robert Juhasz <juhasz at abc.se>:
>>
>>> peters abcwrite/abcread/ithabs är finfina verktyg för denna typ av
>>> verksamhet! ;)
>>>
>>> Om han inte misstycker kan jag dela med mig av windowsbinärer jag gjort
>>> av dessa om det finns intresse.....
>>>
>>> Robert
>>>
>>> Skickat från min Xperia™-smartphone från Sony
>>>
>>> ---- Ola Andersson skrev ----
>>>
>>> >Hur skapar du .dsk-filen?
>>> >Jag gör det manuellt med ABCExplorer, men om jag använder samma filnamn
>>> >på .dsk-filen verkar ABCWin inte märka att jag ändrat nåt (nån sorts
>>> >cachning verkar det som).
>>> >
>>> >On 2018-01-25 13:37, Andreas Gustafsson wrote:
>>> >> När jag kodade för ABC80 hade jag en bat fil som assemblerade, körde
>>> en
>>> >> bin -> bac konvertering, kopierade denna fil in en dsk-fil med namnet
>>> >> "a.bac" och startade emulatorn.
>>> >> Då var det bara att köra "run a" för att provköra.
>>> >>
>>> >> Får 806:an har jag nu gått över till .abs-filer istället, så då gör
>>> bat
>>> >> filen istället: assembler, bin->abs, kopiera denna fill till a.abs
>>> och
>>> >> starta emulatorn.
>>> >> Sedna får jag köra "bye" för att komma till dos och sedan "a" för att
>>> >> starta.
>>> >>
>>> >> Tack för erbjudande om testning, kanske behövs, men prio ett är att få
>>> >> en egen maskin nu när det börjat röra på sig i utvecklingen!
>>> >>
>>> >> /Andreas
>>> >>
>>> >> 2018-01-25 13:10 GMT+01:00 Ola Andersson <ola at organ.su.se
>>> >> <mailto:ola at organ.su.se>>:
>>> >>
>>> >> Ja, det är väldigt bra att ha en bra emulator.
>>> >> Jag har fått till det så att jag kan generera .bac-filer direkt
>>> från
>>> >> min utvecklingsmiljö (kör SublimeText 3), men det är ju lite jobb
>>> >> att sen fixa en .dsk-fil i ABCExplorer och sen starta i ABCWin.
>>> >> Om man skulle få önska så vore det nice att kunna skicka in en
>>> >> bac-fil direkt som argument till ABCWin. Eller går det redan?
>>> >>
>>> >> Jag kan testa dina 806-program åt dig tills vidare om du vill.
>>> >>
>>> >>
>>> >> On 2018-01-25 12:45, Andreas Gustafsson wrote:
>>> >>
>>> >> Suveränt att du fortsätter uppdatera emulatorn, den är
>>> >> ovärderlig vid
>>> >> utveckling!
>>> >>
>>> >> Jag tror nästan att jag ska ta och vänta in att jag får tag på
>>> >> en riktig
>>> >> 806a nu innan jag experimenterar vidare, känns som det vore
>>> bra
>>> >> att ha den
>>> >> och provköra och verifiera på allteftersom. Jag kommer säkert
>>> >> stöta på
>>> >> massor med problem, 99% kommer vara jag som klantat till det
>>> och
>>> >> 1% kommer
>>> >> kanske vara att det är något som saknas i emulatorn, så för
>>> att
>>> >> undvika att
>>> >> rapportera massa falska issues vill jag kunna testa själv
>>> först!
>>> >>
>>> >> /Andreas
>>> >>
>>> >> 2018-01-24 20:47 GMT+01:00 Erik Isaksson <exon at lysator.liu.se
>>> >> <mailto:exon at lysator.liu.se>>:
>>> >>
>>> >> Jaha, ser man på, där hittade du en brist i
>>> >> implementationen. Jag har
>>> >> visst gjort ett ful-hack som ignorerar adressen och bara
>>> >> räknar upp
>>> >> palette-indexet för varje skrivning :-( Funkar ok så länge
>>> >> man bara
>>> >> använder BASICens FGCTL som alltid skriver alla 16
>>> register...
>>> >>
>>> >> Fixar, om du inte tänker hitta något mer när du ändå
>>> håller
>>> >> på :-)
>>> >>
>>> >> mvh Erik
>>> >>
>>> >> On 2018-01-24 16:04, Andreas Gustafsson wrote:
>>> >>
>>> >> Riktigt trevlig dokumentation ser det ut att bli, tummen
>>> upp!
>>> >>
>>> >> När det gäller palett-register så tolkade jag också
>>> >> servicemanual-texten
>>> >> så som du skrev, men jag var tveksam för jag har inte läst
>>> >> tidigare något
>>> >> om att out (c) på z80 skulle ta hänsyn till b-registret,
>>> men
>>> >> det kanske är
>>> >> så.
>>> >> Dock verkar det inte fungera, för följande kod:
>>> >>
>>> >> ld b,0
>>> >> ld c,7
>>> >> ld a,0x00
>>> >> out (c),a
>>> >>
>>> >> ld b,1
>>> >> ld c,7
>>> >> ld a,0x77
>>> >> out (c),a
>>> >>
>>> >> Ger *inte* samma resultat som:
>>> >>
>>> >> ld b,1
>>> >> ld c,7
>>> >> ld a,0x77
>>> >> out (c),a
>>> >>
>>> >> ld b,0
>>> >> ld c,7
>>> >> ld a,0x00
>>> >> out (c),a
>>> >>
>>> >> Dvs. i bägge fallen vill jag sätta färg 0 till svart och 1
>>> >> till vit, det
>>> >> enda som skiljer är ordningen vilken jag gör det i.
>>> >> Men i de nedre fallet verkar färg 0 bli vit, precis som om
>>> >> b-registret
>>> >> ignorerades.
>>> >>
>>> >> /Andreas
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> 2018-01-24 15:43 GMT+01:00 Erik Isaksson
>>> >> <exon at lysator.liu.se <mailto:exon at lysator.liu.se>>:
>>> >>
>>> >> Man måste använda instruktionen OUT (C), r som också
>>> >> lägger ut
>>> >> B-registret på de höga adressbitarna och används för
>>> att
>>> >> välja register.
>>> >>
>>> >> Jag håller precis på att dokumentera funktionen i
>>> >> emulatorn, och kommit
>>> >> ungefär så här långt:
>>> >>
>>> >>
>>> >> Hi-Res Graphics
>>> >>
>>> >> 512x240 pixels, 2 bits/pixel, gives 30kBytes.
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Visible 32k-page selected by HRC-reg bits 3—0, active
>>> >> 32k-page selected
>>> >> by HRC-reg bits 7—4.
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Bit
>>> >>
>>> >> 7
>>> >>
>>> >> 6
>>> >>
>>> >> 5
>>> >>
>>> >> 4
>>> >>
>>> >> 3
>>> >>
>>> >> 2
>>> >>
>>> >> 1
>>> >>
>>> >> 0
>>> >>
>>> >> Page
>>> >>
>>> >> Active Page 0—15
>>> >>
>>> >> Visible Page 0—15
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> HRC-reg written using OUT 6,<val>.
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Each nibble of video memory serves as an index into
>>> the
>>> >> palette
>>> >> registers, which gives 4-bit color values for two
>>> pixels.
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Bit
>>> >>
>>> >> 7
>>> >>
>>> >> 6
>>> >>
>>> >> 5
>>> >>
>>> >> 4
>>> >>
>>> >> 3
>>> >>
>>> >> 2
>>> >>
>>> >> 1
>>> >>
>>> >> 0
>>> >>
>>> >> Pixels
>>> >>
>>> >> 0-1
>>> >>
>>> >> 2-3
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Palette registers 0—15:
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Bit
>>> >>
>>> >> 7
>>> >>
>>> >> 6
>>> >>
>>> >> 5
>>> >>
>>> >> 4
>>> >>
>>> >> 3
>>> >>
>>> >> 2
>>> >>
>>> >> 1
>>> >>
>>> >> 0
>>> >>
>>> >> Color
>>> >>
>>> >> P
>>> >>
>>> >> B
>>> >>
>>> >> G
>>> >>
>>> >> R
>>> >>
>>> >> P
>>> >>
>>> >> B
>>> >>
>>> >> G
>>> >>
>>> >> R
>>> >>
>>> >> Pixel
>>> >>
>>> >> 0
>>> >>
>>> >> 1
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> Palette registers are written using LD B,<idx>; LD
>>> C,7;
>>> >> LD r,<val>, OUT
>>> >> (C),r
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> 128k of Video Unit Memory (VUMEM) is available through
>>> >> one of three
>>> >> mechanisms: 4k, 30k, or 32k paging.
>>> >> 4k-paging
>>> >>
>>> >> Enabled by EME-bit in MISC-reg.
>>> >>
>>> >>
>>> >> 30k-paging
>>> >>
>>> >> Enabled by executing code from 7800h—8000h (HR-opt).
>>> >> Active page
>>> >> available at 0000h—7800h.
>>> >>
>>> >>
>>> >> 32k-paging
>>> >>
>>> >> Enabled by DART chB DTR. Active page available at
>>> >> 0000h—8000h.
>>> >>
>>> >>
>>> >> mvh Erik
>>> >>
>>> >>
>>> >> On 2018-01-24 13:01, Andreas Gustafsson wrote:
>>> >>
>>> >> Inser nu att jag nog inte riktigt förstått mig på
>>> >> palett-systemet, jag
>>> >> kan sätta upp färgerna genom att skicka saker till
>>> port
>>> >> 7, men hur väljer
>>> >> man *vilket* av de 16 palette-entryna man vill
>>> påverka?
>>> >> Servicemanualen börjar nämna lite om det på sida 122
>>> men
>>> >> hänvisar sedan
>>> >> "(se teknisk beskr.)" och någon sådan hittar jag inte!
>>> >>
>>> >> 2018-01-23 23:46 GMT+01:00 Erik Isaksson
>>> >> <exon at lysator.liu.se <mailto:exon at lysator.liu.se>>:
>>> >>
>>> >> Kul att det rör på sig! Jag hoppas jag har fått
>>> rätt
>>> >> funktion på sakerna
>>> >> i emulatorn, bra om du kan verifiera med en riktig
>>> >> maskin om jag gjort rätt
>>> >> :-)
>>> >>
>>> >> Bit 3 (P) i palettvärdet bestämmer väl dessutom om
>>> >> text eller grafik ska
>>> >> synas givet en viss färg; börjar man blanda borde
>>> >> det bli riktigt
>>> >> psykedeliskt!
>>> >>
>>> >>
>>> >> / E
>>> >>
>>> >> On 2018-01-23 23:33, Andreas Gustafsson wrote:
>>> >>
>>> >> Tack Ola och Erik!
>>> >>
>>> >> Med hjälp av port 6 för att mappa in vilket
>>> >> minnesområde jag peta på
>>> >> samt visa på skärmen, port 35 för att aktivera
>>> >> 32kb-mappningen samt port 7
>>> >> för att sätta upp paletten så har jag nu fått
>>> igång
>>> >> hires-grafik, funkar
>>> >> fint!
>>> >> Intressant lösning att den lägger sig ovanpå det
>>> >> vanliga text-grafiken,
>>> >> det här öppnar upp för skojiga effekter!
>>> >> Har massor av idéer på vad man skulle kunna göra,
>>> >> men ska försöka hålla
>>> >> mig lite i skinnet tills jag har en riktig maskin
>>> på
>>> >> plats också så att man
>>> >> kan verifiera allt till 100% :)
>>> >>
>>> >> /Andreas
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> 2018-01-23 19:22 GMT+01:00 Erik Isaksson
>>> >> <exon at lysator.liu.se <mailto:exon at lysator.liu.se
>>> >>:
>>> >>
>>> >> Det finns visst tre olika sätt att komma åt
>>> >> grafikminnet (128k) på 806:
>>> >>
>>> >> - 30k-blocking: 30k kopplas in på
>>> 0x0000--0x7800
>>> >> vid exekvering av kod
>>> >> på adress 0x7800--0x7fff
>>> >>
>>> >> - 32k-blocking: 32k kopplas in på
>>> 0x0000-0x8000
>>> >> vid aktivering av DART
>>> >> ChB DTR
>>> >>
>>> >> -4k-blocking: godtyckligt 4k-block kan kopplas
>>> >> in på "godtycklig" plats
>>> >> i minnet, aktiveras av EME i MISC-registret
>>> (out
>>> >> 54,128)
>>> >>
>>> >> Känns ju som enklaste sättet om man kör från
>>> >> egen assembler är
>>> >> 32k-blocking...?
>>> >>
>>> >>
>>> >> mvh Erik
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> On 2018-01-23 00:07, H. Peter Anvin wrote:
>>> >>
>>> >> On 01/22/18 09:50, Andreas Gustafsson wrote:
>>> >>
>>> >>
>>> >> Ja, nu är jag igång och spammar
>>> stackars
>>> >> ABC80-listan igen!
>>> >>
>>> >> Nu har jag hyfsad koll på hur
>>> >> textmode/attribut-färger etc.
>>> fungerar,
>>> >> och
>>> >> med Eriks hjälp har jag även lyckats
>>> >> vänta på VSYNC så att mina
>>> >> uppdateringar sker en gång per frame,
>>> >> vilket man givetvis vill för
>>> >> att få
>>> >> mjuk och fin animation.
>>> >>
>>> >> Nu skulle jag vilja börja leka med
>>> >> hiresgrafiken! Finns den beskriven
>>> >> någonstans?
>>> >> Har förstått så mycket som att man kan
>>> >> switcha in block av Video-RAM
>>> >> nere
>>> >> på 0000->7800 på något sätt, men
>>> hittar
>>> >> inte någon dokumentation på
>>> >> hur man
>>> >> gör detta (antar att det är någon
>>> >> OUT-port som styr det).
>>> >> Sedan vill jag även enabla grafikmoden
>>> >> på något sätt, och välja
>>> >> vilken av
>>> >> de fyra bitmapparna som får plats i
>>> >> VRAMet som ska visas inte heller
>>> >> detta
>>> >> har jag hittat hur man gör.
>>> >> I servicemanualen finns det lite
>>> >> exempel, men de använder bara tråkig
>>> >> BASIC, jag vill ju koda rätt "to the
>>> >> metal" i assembler!
>>> >> I värsta fall kanske man kan ge sig på
>>> >> att disassemblera
>>> >> basic-kommando för
>>> >> att hitta vad de gör?
>>> >>
>>> >> Bit för bit beskriver grafiken för
>>> >> ABC800C/M, men tyvärr inte ABC806
>>> >>
>>> >> som
>>> >> kom ut senare. Tyvärr är kretsschemat
>>> inte
>>> >> så användbart heller,
>>> >> eftersom ABC806 använde en hel del
>>> >> PAL-kretsar, som då hade blivit
>>> >> tillgängliga.
>>> >>
>>> >> Det finns troligen något i ABC-bladen
>>> >> och/eller ABC-klubbens MSG, och
>>> >> kanske i någon annan manual. Det kanske
>>> går
>>> >> att hitta en manual
>>> >> och/eller simulator som klurat ut det,
>>> med,
>>> >> och tracea vad ROMmen
>>> >> faktiskt gör.
>>> >>
>>> >> ABC800C/Ms HR-grafik var rätt annorlunda;
>>> >> den kopplades automatiskt in
>>> >> på 0-16K plus ett PROM på 30-32K om CPUn
>>> >> började köra kod på de senare
>>> >> addresserna (M1 + MREQ användes för att
>>> >> klocka en vippa som lagrade
>>> >> A[15:11] = 01111). ABC806 hade ju 128K,
>>> dock.
>>> >>
>>> >> ABC802 hade RAM på 0-32K som kunde kopplas
>>> >> in via en statussignal från
>>> >> en av SIO-kretsarna (lite som A20 på PC
>>> >> kontrollerades via
>>> >> tangentbordskontrollern.) Jag vet att det
>>> >> interfacet stöddes också på
>>> >> ABC806, men jag tror också att det gick
>>> att
>>> >> kontrollera i finare
>>> >> detalj.
>>> >>
>>> >> -hpa
>>> >>
>>> >> _____________________________
>>> __________________
>>> >> ABC80 mailing list
>>> >> ABC80 at abc80.org <mailto:ABC80 at abc80.org>
>>> >> http://www.abc80.org/mailman/
>>> listinfo/abc80
>>> >> <http://www.abc80.org/mailman
>>> /listinfo/abc80>
>>> >>
>>> >>
>>> >> _____________________________
>>> __________________
>>> >> ABC80 mailing list
>>> >> ABC80 at abc80.org <mailto:ABC80 at abc80.org>
>>> >> http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80
>>> >> <http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> _______________________________________________
>>> >> ABC80 mailing list
>>> >> ABC80 at abc80.org <mailto:ABC80 at abc80.org>
>>> >> http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80
>>> >> <http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80>
>>> >>
>>> >>
>>> >>
>>> >> --
>>> >> Ola Andersson
>>> >> Organisk Kemi
>>> >> Stockholms Universitet
>>> >> 08-163743
>>> >> _______________________________________________
>>> >> ABC80 mailing list
>>> >> ABC80 at abc80.org <mailto:ABC80 at abc80.org>
>>> >> http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80
>>> >> <http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80>
>>> >>
>>> >>
>>> >
>>> >
>>> >--
>>> >Ola Andersson
>>> >Organisk Kemi
>>> >Stockholms Universitet
>>> >08-163743
>>> >_______________________________________________
>>> >ABC80 mailing list
>>> >ABC80 at abc80.org
>>> >http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80
>>> _______________________________________________
>>> ABC80 mailing list
>>> ABC80 at abc80.org
>>> http://www.abc80.org/mailman/listinfo/abc80
>>>
>>
>>
>
More information about the ABC80
mailing list